Fortnite: Kde nájsť fľaše Stone Grey na Mount F8
Správy / 2023
spustenie Hviezdne pole Trailer E3 2021 akoby potvrdil podozrenia mnohých staroveké zvitky Fanúšikovia. Malý symbol videný vo vnútri hráčovej lode pripomínal obrys Hammerfell a High Rock, o ktorých sa dlho špekulovalo, že sú The Elder Scrolls 6 životné prostredie.
Hoci Hammerfell a High Rock ešte musia byť potvrdené ako dejisko pripravovanej hry, veľa fanúšikov čaká. The Elder Scrolls 6 teraz to berú ako fakt. Ak majú pravdu, región by mohol byť jedným z najzvláštnejších nastavení v a staroveké zvitky hry doteraz. The Elder Scrolls 2: Daggerfall vznikla aj v okolí Iliackého zálivu. Koniec tejto hry priniesol jednu z najpodivnejších udalostí staroveké zvitky a návratom do regiónu by séria mohla čeliť niektorým z najpodivnejších udalostí, aké sa kedy odohrali vo svete Nirn.
In The Elder Scrolls 2 , postava hráča prevezme totem z Tiber Septim z Daggerfall Castle Treasure. Totem je mocný magický artefakt používaný na ovládanie obrovského golema známeho ako Numidium. Úloha 'Totem, totem, kto získa totem?' vidí hráča, známeho ako agent, ako si vyberá, ktorej hlavnej frakcii doručí totem, čím si v podstate zabezpečí víťazstvo proti ostatným. Agent ho môže vziať kráľovnej Akorithi zo Sentinelu, kráľovi Eadwyre z Wayrest, kráľovi Gothrydovi z Daggerfall, kráľovi Gortwog gro-Nagorm Orsimerovi, Nekromancovi Mannimarcovi, Underkingovi alebo samotnému cisárovi Tamrielu Urielovi Septimovi.
Aby sa Bethesda vysporiadala s úplne odlišnými dôsledkami hráčovho rozhodnutia, predstavila jednu z najpodivnejších udalostí v staroveké zvitky histórie. Kanonicky, hráčova aktivácia Numidia spôsobila Dragon Break, dočasnú udalosť, ktorá umožnila každému z hlavných Daggerfall frakcia dosahuje svoje ciele súčasne. Tento Dragon Break bol na Západe známy ako Warp.
V dôsledku Warpu na Západe, známeho aj ako Miracle of Peace, sa štyridsaťštyri bojujúcich kráľovstiev v regióne premenilo na štyri hlavné kráľovstvá. kniha vesmíru Warp na Západe pri zhrnutí tohto fenoménu zachádza veľmi ďaleko a vysvetľuje, že „predtým vojnou zničená oblasť Iliac Bay sa cez noc premenila z mozaiky rozhádaných vojvodstiev a malých kráľovstiev na pokojné moderné grófstva Hammerfell, Sentinel, Wayrest a Orsinio . “
Kniha ďalej popisuje niekoľko „protichodných a paradoxných popisov udalosti“. Predchádzajúce staroveké zvitky Spisovateľ Michael Kirkbride rozšíril príbeh okolo Dragon Breaks Kde si bol, keď sa drak zlomil? , objavujúce sa v neskorších hrách v mierne skrátenej podobe. Dielo sa pokúša vysvetliť, aké to mohlo byť zažiť a Dračia prestávka z pohľadu niekoho v postihnutej oblasti. „Pre väčšinu z nich je to duchovné utrpenie, ktoré si nevedia vysvetliť. Toto nadčasové obdobie prežíva niekoľko textov, ktoré sú všetky (neprekvapivo) vo vzájomnom konflikte udalostí, ľudí a regiónov.
Príbeh okolo Warp in the West a Dragon Breaks vo všeobecnosti je zámerne nejednoznačný a vyhýba sa solídnym odpovediam vysvetlením, že to bolo rovnako mätúce pre postavy vo vesmíre, ako aj pre fanúšikov, ktorí sa snažia pochopiť tradíciu. Až doteraz sa Bethesda mohla vyhýbať priamemu riešeniu úplných dôsledkov udalostí ako Dragon Breaks. The Elder Scrolls 3 , 4 , Y 5 zanechávajúc Hammerfell a Daggerfall za sebou.
Avšak návratom do regiónu mohol hráč preskúmať časť Tamrielu, ktorá stále žije po jednej z najnevysvetliteľnejších udalostí histórie. za predpokladu The Elder Scrolls 6 je nastavený približne v rovnakom čase ako Skyrim , stále mohlo byť veľa postáv, ktoré boli nažive počas udalostí z Daggerfall , pričom Elfovia žijú niekoľko storočí. Hráči tiež mohli ľahko naraziť na NPC, ktoré mali v tom čase úplne protichodné účty. Bethesda by sa tomu nemala vyhýbať, je to tak staré dokumenty „najčudnejšia tradícia, od Dragon Breaks po CHIM, nulový súčet a božstvo , ktoré pomáhajú zvýrazniť prostredie série.
The Elder Scrolls 6 je vo vývoji.
Tento článok je preložený a bez úprav písmo