Prepečení fanúšikovia sú naštvaní z novej aktualizácie narodeninovej oslavy
Správy / 2023
História Obsidian Entertainment a Bethesda Game Studios je prepletená mnohými spôsobmi. Na prvých dvoch pracovali mnohí vývojári Obsidian jeseň hry, napríklad predtým, ako Bethesda získala franšízu a zmenila ju na RPG s otvoreným svetom z pohľadu prvej osoby. Mnohí z tých istých vývojárov sa neskôr vrátili k práci Fallout New Vegas , ktorú vydala Bethesda.
Po oddelení od Bethesda , Obsidian pokračoval vo vývoji vlastného satirického sci-fi IP, vonkajšie svety , a teraz sa zdá, že vyvíja fantasy RPG z pohľadu prvej osoby. Vyhlásené v reakcii na staré dokumenty . Hoci tieto dve štúdiá majú zaujímavú minulosť, nedávny krok oboch môže stále prekvapiť ich fanúšikov.
obsidián a bethesda
Obsidian a Bethesda sú známe svojimi hrami s otvoreným svetom. Obisdian Entertainment's Fallout New Vegas je mnohými fanúšikmi považovaný za jeden z najlepších jeseň hry, zatiaľ čo Bethesda v oboch stavila na rovnaký hrubý vzorec otvoreného sveta jeseň Y staré dokumenty ako Morrowind . Portfólio Obsidianu je síce o niečo pestrejšie, ale fanúšikovia by len ťažko hľadali dve spoločnosti, ktoré zaberajú taký podobný priestor na trhu RPG, aj keď Bethesda zostáva väčšou z nich.
Úspech z Skyrim , Výpadok 3 , Y Fallout New Vegas zaznamenal obrovský obrat v RPG priemysle, s hry ako Dragon Age: Inquisition zavádzanie prvkov otvoreného sveta do seriálov, ktoré dovtedy otvorené svety nepoužívali. Napriek vplyvu úspechu spoločností Obsidian a Bethesda v otvorenom svete v minulom desaťročí RPG sa však zdá, že obe spoločnosti tento kľúčový prvok do určitej miery obetujú, keď riešia roky 2020.
vonkajšie svety umožnil hráčom preskúmať halcyónový systém v takmer akomkoľvek poradí, ako chceli, keď dostali svoju loď, Unreliable, ale hra nie je titulom s otvoreným svetom. vonkajšie svety „Galaxia nie je dokonalá. Každá planéta umožňuje hráčovi voľne sa pohybovať po relatívne malej oblasti, zatiaľ čo používanie ich lode umožňuje hráčovi prístup k tomu, čo je v podstate mapa sveta, a nie dokonale vykreslená slnečná sústava.
V skutočnosti je ťažké pochopiť, ako mohol Obsidian vyvinúť RPG odohrávajúce sa vo vesmíre, ktoré malo rovnaký druh bezproblémového otvoreného sveta ako v Skyrim O Nové Vegas . Nielen, že potreba viacerých planét nutne rozdeľuje herný svet, ale bolo by veľmi ťažké umožniť hráčom preskúmať celú planétu bez toho, aby sa každá planéta zdala smiešne malá. Nakoniec, vonkajšie svety Nie je to o nič viac RPG s otvoreným svetom ako originál. masový efekt trilógia; umožňuje hráčom určitý stupeň voľnosti, ale preskúmateľné oblasti hry sú rozdelené do vreciek podobných úrovniam v celej slnečnej sústave.
vytýčenie nového kurzu
Vonkajšie svety 2 bol ohlásený na E3 2021, aj keď s trailerom parodujúcim oznámenie hier, ktoré sú stále vo veľmi skorom vývoji. Je to možné Vonkajšie svety 2 stane sa skôr štruktúrou otvoreného sveta, ale pokiaľ sa Obsidian nezaviaže umiestniť hru na jedinú planétu, je veľmi ťažké pochopiť, ako by to štúdio mohlo dosiahnuť bez plynulého cestovania medzi planétami spôsobom, ktorý nedokáže ani Obsidian, ani Bethesda. niekedy skúsil. .
Bethesda podobne vsádza aspoň časť svojej budúcnosti na hru, u ktorej je veľmi nepravdepodobné, že bude obsahovať rovnaký druh bezproblémového otvoreného sveta, aký fanúšikovia od štúdia očakávali a ktorá sa za posledné dva roky stala jej obchodnou značkou. Hviezdne pole je prvou novou IP od Bethesdy za viac ako 25 rokov a Todd Howard ju opísal ako „ Skyrim v priestore ,,Ale doteraz bola štúdia veľmi tichá, pokiaľ ide o mechaniku medziplanetárneho cestovania.
Rovnake ako vonkajšie svety Zdá sa nepravdepodobné, že Bethesda bude schopná vytvoriť skutočne dokonalú hru s otvoreným svetom, keď budú preskúmateľné oblasti hry rozdelené medzi viacero planét. Hráči budú pravdepodobne môcť preskúmať väčšinu miest v akomkoľvek poradí, ale zdá sa pravdepodobné, že skutočné oblasti, do ktorých budú mať prístup, budú menšie a izolovanejšie ako väčšina ostatných. Bethesda Open World Games .
Toto sa potvrdilo minulý mesiac, keď riaditeľ dizajnu Bethesdy Emil Pagliarulo rozprával tri videá, ktoré sa objavili na kanáli Bethesda na YouTube. Každé video zamerané na a mesto v Hviezdne pole vesmíru. Ako sa vysvetlilo, „mesto potešenia“ Neon bolo založené na rybárskej platforme po tom, čo spoločnosť, ktorá ho prevádzkovala, objavila rybu s psychotropnými vlastnosťami, ktorá žila v oceánoch planéty. Skutočnosť, že mesto je izolované na inak vodnom svete, robí Neon pravdepodobne jedinou preskúmateľnou oblasťou na tejto planéte, čo ukazuje, koľko Hviezdne pole Svet možno rozdeliť na oveľa menšie časti ako predchádzajúce tituly Bethesdy.
Nechávame za sebou bezchybné svety
Je zaujímavé, že dve štúdiá, ktoré boli v minulosti tak úspešné s hrami s otvoreným svetom, si veľa z nich zachovali RPG vzorec prvej osoby a zároveň sleduje žáner, vďaka ktorému je vytvorenie skutočne dokonalého otvoreného sveta takmer nemožné. Zanechanie bezproblémových otvorených svetov však môže mať niektoré prehliadané výhody.
Začať, Hviezdne pole Y vonkajšie svety Prostredia majú potenciál pôsobiť oveľa modernejšie ako ich náprotivky v skutočne otvorenom svete. Skyrim mapa bolo to veľké pre videohru, ale netrvalo dlho a väčšina hráčov si uvedomila, že je to len niekoľko štvorcových míľ, napriek tomu, že predstavuje provinciu veľkosti národa. podobne, jeseň Zobrazenie oblastí skutočného sveta od prechodu série na formát RPG z pohľadu prvej osoby od Bethesdy často vyvolávalo pocit, že tieto oblasti sú výrazne obmedzené.
Zameranie sa na niekoľko izolovaných oblastí každej planéty by mohlo pomôcť spoločnostiam Bethesda a Obsidian vytvoriť miesta, ktoré budú vo veľkom rozsahu pohlcovať. Jedným z cieľov bolo dokonca vytvorenie pôsobivejších miest Todd Howard ustanovené vysvetľovaním Hviezdne pole Zvýšené využitie generovania procedúr na Brighton Digital 2020.
Otázkou bude, či fanúšikov v minulosti ťahalo k hrám s otvoreným svetom kvôli ich bezproblémovému nastaveniu alebo kvôli slobode, ktorú dávajú svojim hráčom. Obaja Vonkajšie svety 2 Y Hviezdne pole je pravdepodobné, že svojim hráčom poskytnú slobodu objavovať svoje galaxie tak, ako uznajú za vhodné. Pravdepodobnosť, že sa tieto svety v hre nevykreslia dokonale, možno skutočne neovplyvňuje skutočnú RPG príťažlivosť štúdií.
Hviezdne pole vyjde 11. novembra 2022 pre PC a Xbox Series X/S.
Tento článok je preložený a bez úprav písmo