Prepečení fanúšikovia sú naštvaní z novej aktualizácie narodeninovej oslavy
Správy / 2023
Osud 2 je jednou z tých hier, ktoré sa neustále menia a vyvíjajú, niekedy na základe spätnej väzby od komunity a inokedy na základe toho, čo si vývojári z Bungie myslia, že je najlepšie pre budúcnosť franšízy. So zavedením stupníc obtiažnosti založených na tom, čo si hráči vyberú, pokiaľ ide o konečný obsah hry, Osud 2 teraz ponúka Nightfalls zvyšujúcu výzvu až po Grandmastera a Season of the Splicer vytvoril precedens pre zvýšenú obtiažnosť Raid s Master Vault of Glass. Napriek tomu, že hra umožňuje hráčom rozhodnúť sa, ako chcú k obsahu pristupovať, výzva nie je o nič ťažšia kvôli pridaniu rôznorodého obsahu, ktorý si vyžaduje hlbšiu stratégiu, skôr sa rozrastá cez hru, ktorá hráčov spamuje. .
Šampióni sú ďalším pozoruhodným prírastkom Osud 2 , a je dosť ťažké ich zvládnuť, najmä ak hráči nie sú dobre vybavení tými správnymi modami a zbraňami alebo sú novšími Guardianmi, ktorí presne nevedia, ako zvládnuť tento typ stretnutia. V skutočnosti musia byť šampióni omráčení sezónnymi modifikáciami alebo špecifickými exotickými zbraňami so vstavanou schopnosťou, ktorá ich dočasne ohromí, ako je napríklad Erianin sľub. Tento systém je v poriadku a zatiaľ čo striedanie sezónnych modov robí meta in Osud 2 sa vždy mení s každou novou sezónou, to tiež znamená, že bude stagnovať a Sezóna 15 je pravdepodobné, že urobí to isté.
Za menej ako tri týždne vyjde Bungie Osud 2 Sezóna 15 a odhaľte viac informácií o ďalšej veľkej expanzii: čarodejnícka kráľovná - v ten istý deň. Všeobecne povedané, ročné obdobia takmer nikdy neprinášajú zásadné zmeny v spôsobe, akým je hra navrhnutá tak, aby fungovala, a namiesto toho sa viac zameriavajú na vyváženie tried, exotických zbraní a brnení. To príde aj s rozšírením The Witch Queen, no v tom prípade Bungie s najväčšou pravdepodobnosťou tiež robí veľké úpravy. Ako také ste mohli vidieť nejaké vylepšenia zastaraných mechanizmov alebo zmeny vecí, ktoré v aktuálnom stave hry naozaj nefungujú.
dovoľovať Osud 2 Škálovanie náročnosti bez nutnosti pridávať ďalších a ďalších šampiónov by bolo prospešné z dvoch dôvodov. Prvým je, že výzva by nebola umelo ťažká, skôr ako niečo, čo je vo svojej podstate ťažké urobiť, ako napríklad vyriešenie skákacej hádanky alebo súboj s bossom, ktorý má vrstvy mechaník, ktorým treba rozumieť a s ktorými sa treba vysporiadať pred fázou poškodenia. Nedávno pridané Vault of Glass Raid robí to veľmi dôsledne a núti hráčov, aby sa naučili, ako funguje každé stretnutie, vynikajúcim príkladom tejto logiky sú Oracle, pretože majú počuteľné volania, ktoré označujú ich poradie a pozíciu v miestnosti.
Druhý dôvod zmeniť umelú obtiažnosť o Osud 2 je, že by to mohlo priniesť meta na zdravšie a vyváženejšie miesto, ako je v súčasnosti. Opäť platí, že skladanie šampiónov na zvýšenie obtiažnosti nie je samo o sebe nevyhnutne zlá vec, ale tento prístup tiež robí špecifické zbrane a mody nevyhnutnosťou pre všetky druhy hier. koncový obsah , s malou dostupnosťou. Mať možnosti je vždy dobrá vec, pretože to znamená, že hráči sa môžu slobodne rozhodnúť, ako sa vysporiadať s hernými mechanizmami.
Napríklad aktuálna sezóna predstavuje mod Impulse Recycler, ktorý je možné umiestniť na ramená, ale nahradí aspoň jeden Mod súvisiaci so šampiónom , a to nie je naozaj cenovo dostupné pre obsah vyššej kategórie. Endgame aktivity by samozrejme mali mať šampiónov, pretože sa postupne stali ich vnútorným aspektom Osud 2 hrateľnosť. Nemali by však byť jediným prístupom, pokiaľ ide o zvyšovanie náročnosti akejkoľvek činnosti, pretože to môže spôsobiť viac škody ako úžitku.
Osud 2 je k dispozícii pre PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One a Xbox Series X/S.
Tento článok je preložený a bez úprav písmo