Noah Syndergaard z Mets sa vracia po 2 rokoch, Jacob deGrom je mimo sezóny
Šport / 2023
Počas celého života Konečná predstava bola definovaná pre niekoľko období vo svojich očíslovaných hrách. Prvé tri hry sa líšili od svojich rovesníkov tým, že išlo o hry NES, ktoré namiesto MP používali magický systém založený na nabíjaní. Ďalšie tri očíslované hry Final Fantasy sú všetky na SNES a FF4 Y FF6 Boli známejšie ako Final Fantasy 2 Y 3 v USA. Potom prišla éra PS1 v znamení Final Fantasy 7 , a éra PS2 začala Final Fantasy 10 . Na konci tejto éry však Square Enix začne nový trend Konečná predstava zoskupovanie pripravovaných titulov do dlhodobých multimediálnych projektov.
Prvý z nich bol a Kompilácia Final Fantasy 7 v roku 2004, ktorá po dlhšej neprítomnosti funguje dodnes. Druhá, ohlásená v roku 2006, je Nový príbeh pre kryštály . a Príbeh Nového kryštálu antológia je súbor hier a románov, ktoré zdieľajú mytológiu spolu s rôznymi termínmi a konceptmi. Hlavné položky v tejto sérii sú Final Fantasy 13 trilógia a Final Fantasy Type-0 hry. Final Fantasy 15 Plánovalo sa tiež stať sa súčasťou tejto zbierky, kým bola Final Fantasy verzus 13 , ale toto bolo zrušené, keď sa zmenil smer vývoja. s Final Fantasy 13 Vraciame sa k verejnosti na Xbox Game Pass, teraz je ten správny čas zhodnotiť, čo sa presne stalo v tejto takmer desaťročí dlhej časti hry. Konečná predstava volebné právo. Keďže si to vyžaduje diskusiu o nejakej nejasnej tradícii, Upozorňujeme, že tento článok obsahuje spoilery pre Final Fantasy 13 a Type-0.
Základné témy projektu Fabula Nova Crystallis
Nový príbeh pre kryštály mal byť reinterpretáciou čoho Konečná predstava bol. Zameranie sa na spoločnú mytológiu, ktorá zahŕňala určité bežné výrazy ako fal'Cie, l'Cie a štandardné Konečná predstava fixácia na kryštály , Crystallis Záznamy si postupne vybudovali pozadie ich spoločného vesmíru. Väčšina detailov pochádza z Final Fantasy 13 trilógia, ale Typ-0 ponúkol ďalšie podrobnosti. Lore bol rozptýlený veľmi rozptýleným spôsobom, takmer vždy reprezentovaný ako fragmenty väčších diel alebo mýtov v rámci herných vesmírov. Dátové denníky a postavy by na ne odkazovali, ale bolo podané málo tvrdého vysvetlenia, aj keď sa ústredné postavy tohto mýtu objavili v posledných dvoch. 13 Tituly. Nový príbeh pre kryštály hry sústredené okolo základnej skupiny ľudských postáv, ktoré bojovali za zmenu svojho osudu stanoveného vyššími silami, pričom hráčom ponechávali malý priestor na to, aby videli celkový obraz.
Príbeh začína tým, že boh Bhunivelze zabil svoju matku Mwynn a prevzal kontrolu nad celou realitou. Bhunivelze však zo strachu, že jeho matka uvalila na realitu smrteľnú kliatbu, chcel matku nasledovať do neviditeľnej ríše (rozumej posmrtného života), úplne ju zničiť a zmocniť sa úplnej moci. Keďže je však neviditeľná ríša pevne oddelená od ríše živých, nemohol by sa k nej dostať bez toho, aby sa vzdal svojej kontroly nad realitou. Bhunivelze teda vytvoril božské fal'Cie Lindzei, Pulse a Etro. Lindzei a Pulse boli poslaní do práce, aby vytvorili svet, ktorý by mohol slúžiť Bhunivelzeho ambíciám, ale Etro nedostal moc, pretože vyzeral znervózňujúco ako Mwynn. Etro, ktorá sa vyhýbala a bola sama, dosiahla bránu medzi viditeľnou a neviditeľnou ríšou, pričom sa zabila a stretla sa tam s Mwynn. Predtým, ako bol vtiahnutý do prvotného chaosu, zveril Mywnn bránu duší Etrovi. Lindzei použil Etrovu preliatu krv na vytvorenie ľudí. Etro potom obdaroval ľudí malými kúskami Chaosu, keď s nimi cítil súcit. a základný cieľ darebákov z FF13 Y Typ-0 potom sa stala preťažením Brány Etra zánikom ľudstva.
Final Fantasy 13 a Fabula Nova Crystallis
Tento mýtus o stvorení je chrbtovou kosťou, ktorá informuje všetko Nový príbeh pre kryštály príbehov. Opäť sa to však hráčom odhaľuje len po kúskoch počas celej hry. FF 13 trilógia. V skutočnosti to mohlo byť predurčené na distribúciu v mnohých ďalších hrách, ale 13-2 Y bleskové návraty boli schválené na vývoj, keď sa ostatné hry Crystallis odchýlili od trate, takže skončili ako primárne prostriedky pre túto informáciu. spočiatku Final Fantasy 13 mal to byť len hlavný vchod Nový príbeh pre kryštály v roku 2009 so svojimi bratmi Final Fantasy Agito 13 Y Final Fantasy verzus 13 príde neskôr. FF13 bol jediný uverejnený s navrhovaným názvom, s Oproti 13 stávať sa FF15 a skončia úplne oddelené od antológie.
Final Fantasy 13 sa zameral na skupinu Pulse l'Cie, z ktorých väčšina boli občania Cocoonu, ktorí sa snažili uniknúť svojmu osudu a zničiť svet. Ich protivníkmi a hanebnými dobrodincami sú biomechanickí polobohovia fal'Cie, ktorí si ich nemožno zamieňať s deific fal'Cie, ktorý ich stvoril. Nakoniec Etro potreboval zasiahnuť, aby zabránil smrti hlavného obsadenia a všetkých v Cocoone, takže v 13-2 , Blesk je odvezený, aby slúžil ako jeho ochranca. V tomto pokračovaní z roku 2011 Lightningova sestra Sarah a cestovateľ v čase Noel bojujú so zdanlivo nezastaviteľnou Caius Balladou v snahe zachrániť Lightning a Etro. Bohužiaľ, Caius vyhrá, čo vedie k roku 2013. bleskové návraty ktorý sa odohráva niekoľko dní pred koncom sveta. Lightning, ktorý teraz slúži ako náhrada za Etro pod Bhunivelze musí pásť duše tých, ktorí zostanú v ďalšom svete, aby sa mohli reinkarnovať. Tento odstup od pôvodného konceptu sa fanúšikom nestratil, ale poslúžil ako vhodný záver príbehu Fabula Nova Crystallis ako celku.
Miesto typu 0 vo Fabula Nova Crystallis
že odchádza Final Fantasy Type-0 , predtým známy ako Final Fantasy Agito 13 . Typ-0 predtým to bola hra PlayStation Portable v roku 2011 a potom na PlayStation 4 , Xbox One a PC v roku 2015. Typ-0 rozpráva príbeh o triede študentov, ktorí bojujú za záchranu svojej školy a krajiny pred inými národmi vo vojne a o kozmických machináciách kryštálov, ktoré im všetkým vládnu. Počasie Nový príbeh pre kryštály zamýšľal byť akousi antológiou, Typ-0 stále sa objavuje ako vedľajší príbeh aj v rámci vlastného multivesmíru. Je do značnej miery samostatný, a pretože navrhované pokračovanie Type-Next nebol nikdy vydaný, pretože režisér Hajime Tabata opustil spoločnosť, zostáva zvláštnym spoločníkom Final Fantasy 13 .
Typ-0 zdieľa množstvo podobností s Final Fantasy 13 sám. Najpozoruhodnejšia vec je prítomnosť l'Cie, ktoré sú vytvorené z ľudí vybraných kryštálmi, aby im slúžili. Typ-0 sa dočkal aj dvoch mobilných pokračovaní , jedným z nich je aktívne bojové RPG Final Fantasy Agito , a druhá je hack-and-slash gacha hra s názvom Final Fantasy Awakening . Ani jedno sa nestalo a odvtedy sú zatvorené. Nový príbeh pre kryštály teraz stojí ako zvláštna, zamotaná, trochu pomýlená éra Konečná predstava históriu, ale nikto nemôže poprieť, že celá generácia hráčov žila s tým, že to vedia Konečná predstava To bolo. Teraz je dosť ďaleko na to, aby sme si ho zapamätali pre jeho najzaujímavejšie body a dúfajme, Final Fantasy 16 môžete sa naučiť niekoľko lekcií FF15 z hľadiska rozsahu.
Tento článok je preložený a bez úprav písmo